![]() |
||||
|
![]() ![]() ![]() 25-03-2009 от Р.Х. Одним из важных параметров в «Смутном времени» является уровень благополучия города. Вы можете видеть его на всех скриншотах, показывающих городской интерфейс в нижней части экрана, – это стопочка золотых, серебряных или бронзовых монет в небольшой «нише» рядом с другими данными по выделенному в этот момент городу. Благополучие изменяется в пределах 0-100 и чем благороднее металл монеток, тем его уровень больше. Стрелка над стопкой монет (она может быть как зеленая, направленная вверх, так и красная, ориентированная вниз) показывает динамику изменений уровня благополучия, по всплывающей подсказке на ней игрок может узнать точную цифру, на сколько упадет или поднимется этот параметр за следующий игровой месяц. ![]() 13-03-2009 от Р.Х. Сегодня мы хотим представить вашему вниманию небольшой дайджест форумных топиков по нашей игре - в ряде горячих обсуждений на официальном форуме игры, и дружественных форумах сайтов Internetwars и CiЧЪ разработчиками были раскрыты дополнительные моменты игровой механики и различные интересные подробности.
![]() 20-02-2009 от Р.Х. В февральском выпуске популярного журнала "Навигатор Игрового Мира" опубликовано трехстраничное интервью по проекту "Империя: Смутное время". Через некоторое время текст интервью будет размещен на нашем сайте (небольшой фрагмент вы можете прочитать в завершении новости), а пока - ищите февральский "Навигатор" в продаже. Также сегодня галерея проекта пополнилась тремя новыми скриншотами, демонстрирующими экран строительства зданий внутри города, экран фоновых исторических сообщений, установления дипломатических отношений с новой державой и фрагменты кампании за Ярославское княжество. Насколько важна будет дипломатия, или все сведется к нехитрому выбору: объявить мир или заключить войну? Игрок садится с компьютерным оппонентом за "стол переговоров" и выбирает из списка опций, что он может предложить, и что даст за это другая сторона. При этом смотрит на реакцию оппонента, которая демонстрируется текстовой строкой. В общем, основные принципы работы дипломатической системы покажутся знакомыми тем, кто играл в Age of Wonders или в серию Total War. С помощью дипломатии, например, можно установить отношения с другими фракциями. Для этого, если нет общих границ, надо отправить посольство и "бить челом" иноземному государю. Можно заключать военные и торговые союзы, заключать династические браки, обмениваться ресурсами и рекрутами, требовать и выплачивать дань и, разумеется, объявлять войны. ![]() 18-02-2009 от Р.Х. Сегодня в нашей галерее появилась новая подборка из 12 картинок, которые показывают эпизоды кампании за Русское Царство (середина XVI века). На этот раз в глобальной кампании началась война между сильным московским государством и шведскими отрядами, высадившимися в прибалтийских провинциях. Эпизоды подготовки московского войска к войне и сами боевые действия, проходившие поблизости от Новгорода, Копорья и Ладоги, вы можете видеть на этих скриншотах. Также на картинках впервые показаны экран разработки новых технологических апгрейдов и карта с разметкой по религиозной принадлежности провинций. ![]() |
![]() |
||
![]() ![]() © 2008 «Lesta Studio». Все права защищены. |