Благополучие в игре и новые скриншоты
25-03-2009 от Р.Х.

Одним из важных параметров в «Смутном времени» является уровень благополучия города. Вы можете видеть его на всех скриншотах, показывающих городской интерфейс в нижней части экрана, – это стопочка золотых, серебряных или бронзовых монет в небольшой «нише» рядом с другими данными по выделенному в этот момент городу. Благополучие изменяется в пределах 0-100 и чем благороднее металл монеток, тем его уровень больше. Стрелка над стопкой монет (она может быть как зеленая, направленная вверх, так и красная, ориентированная вниз) показывает динамику изменений уровня благополучия, по всплывающей подсказке на ней игрок может узнать точную цифру, на сколько упадет или поднимется этот параметр за следующий игровой месяц.

читать дальше


Дайджест форумов!
13-03-2009 от Р.Х.

Сегодня мы хотим представить вашему вниманию небольшой дайджест форумных топиков по нашей игре - в ряде горячих обсуждений на официальном форуме игры, и дружественных форумах сайтов Internetwars и CiЧЪ разработчиками были раскрыты дополнительные моменты игровой механики и различные интересные подробности.



Смутное время в Навигаторе!
20-02-2009 от Р.Х.

В февральском выпуске популярного журнала "Навигатор Игрового Мира" опубликовано трехстраничное интервью по проекту "Империя: Смутное время". Через некоторое время текст интервью будет размещен на нашем сайте (небольшой фрагмент вы можете прочитать в завершении новости), а пока - ищите февральский "Навигатор" в продаже. Также сегодня галерея проекта пополнилась тремя новыми скриншотами, демонстрирующими экран строительства зданий внутри города, экран фоновых исторических сообщений, установления дипломатических отношений с новой державой и фрагменты кампании за Ярославское княжество.

Насколько важна будет дипломатия, или все сведется к нехитрому выбору: объявить мир или заключить войну?

Игрок садится с компьютерным оппонентом за "стол переговоров" и выбирает из списка опций, что он может предложить, и что даст за это другая сторона. При этом смотрит на реакцию оппонента, которая демонстрируется текстовой строкой. В общем, основные принципы работы дипломатической системы покажутся знакомыми тем, кто играл в Age of Wonders или в серию Total War. С помощью дипломатии, например, можно установить отношения с другими фракциями. Для этого, если нет общих границ, надо отправить посольство и "бить челом" иноземному государю. Можно заключать военные и торговые союзы, заключать династические браки, обмениваться ресурсами и рекрутами, требовать и выплачивать дань и, разумеется, объявлять войны.



Новые скриншоты!
18-02-2009 от Р.Х.

Сегодня в нашей галерее появилась новая подборка из 12 картинок, которые показывают эпизоды кампании за Русское Царство (середина XVI века). На этот раз в глобальной кампании началась война между сильным московским государством и шведскими отрядами, высадившимися в прибалтийских провинциях. Эпизоды подготовки московского войска к войне и сами боевые действия, проходившие поблизости от Новгорода, Копорья и Ладоги, вы можете видеть на этих скриншотах. Также на картинках впервые показаны экран разработки новых технологических апгрейдов и карта с разметкой по религиозной принадлежности провинций.



1 2 3 4 5 6 [7] 8 9

© 2008 ЗАО «1С». Все права защищены.
© 2008 «Lesta Studio». Все права защищены.