Заключительная глава Хроник!
28-08-2009 от Р.Х.

Сегодня мы предлагаем вашему вниманию заключительную часть Хроник исторических событий игры "Империя: Смутное время", посвященную периоду 1550 – 1650 годов. Этот период соответствует третьей, заключительной игровой «эпохе». На стратегической карте от моря до моря сойдутся в противоборстве 8 держав, каждая из которых занимает несколько провинций и обладает сильной армией. Стартовая расстановка сил и дипломатические отношения соответствуют реальной истории, а вот как сложится период 1550 – 1650 гг. в игре зависит уже только от игрока. Прочитать завершающую главу Исторических Хроник вы можете на нашем сайте.



Опубликована демо-версия игры!
30-07-2009 от Р.Х.

Обращаем ваше внимание, что сегодня была опубликована демо-версия игры "Империя: Смутное время", которую вы можете скачать с сайта 1С.

В демо-версии игрокам предлагается пройти две кампании, действие которых начинается в 1350 году. За десять игровых лет нужно превратить Московское княжество и Речь Посполитую в сильные державы с хорошо обученной армией, развитой наукой и хозяйством. Освоить управление и быстро разобраться в основных принципах игрового процесса поможет включенный по умолчанию обучающий режим.

Напомним, что отзывы по демо-версии принимаются в специальной теме на официальном форуме игры.



Игромания: действительно интересный проект!
21-07-2009 от Р.Х.

В июльском номере популярного игрового журнала "Игромания" было опубликовано превью нашей игры. Автор материала, Василий Ветлугин, кратко рассказал читателям журнала об основных особенностях проекта и так резюмировал свои впечатления об "Империи: Смутное время":

"Империя: Смутное время" выглядит как действительно интересный проект. По сути, это Europa Universalis для тех, кто всегда мечтал сжечь Казань, ввести опричнину и разделить Польшу лет так на триста раньше положенного срока.

Ищите полную версию материала в июльской "Игромании"!



Новые скриншоты и новости о проекте
07-07-2009 от Р.Х.

Сегодня в нашей галерее появилась новая подборка скриншотов, демонстрирующих эпизоды кампаний за польские княжества, а также новые возможности, реализованные в "Империи: Смутное время". Это функция автоматического отслеживания активных в настоящее время игровых заданий (список актуальных для выполнения квестов игроки увидят в левом верхнем углу экрана, около столбца портретов агентов державы) и расширенные подсказки по иконкам происходящих в городах процессов. Кроме этого, команда разработчиков за прошедшее время активно занималась военным ИИ компьютерных противников, которые в итоге были обучены следующим, весьма важным для каждого военачальника, умениям:

  • распределение войск по статическим объектам - городам, фортам, деревням
  • снабжение полководцев войсками (персонажи собирают войска не под задачу, как было реализовано ранее, а параллельным процессом)
  • распределение войск по провинциям с целью избежать голода
  • вылазки полководцев из городов на близкие вражеские объекты
  • персонажи без войск научились прятаться в города при появлении противника или убегать
  • улучшена система приоритетов целей - полководцы атакуют как наиболее угрожающие объекты, так и слабые
  • нейтральные фракции стали более агрессивными, они отбивают свои захваченные объекты, иногда действуют против других игроков (организовывают походы)

Три из появившихся сегодня скриншотов вы видите чуть ниже, остальные расположились в галерее сайта.



1 2 3 [4] 5 6 7 8 9

© 2008 ЗАО «1С». Все права защищены.
© 2008 «Lesta Studio». Все права защищены.